♣ INTERACTION DESIGN♣ INTERACTIEONTWERP
Beyond Bounds
Digital interfaces shouldn't be predictable. Our experimental project, Beyond Bounds, attempted to break this mould through an immersive VR experience designed to evoke emotion and challenge traditional UI conventions. By launching users into an interstellar journey, it uses the vastness of space and celestial bodies to explore the human psyche.
Digitale interfaces horen niet voorspelbaar te zijn. Ons experimentele project, Beyond Bounds, probeerde dit patroon te doorbreken via een meeslepende VR-ervaring, ontworpen om emotie op te roepen en traditionele UI-conventies uit te dagen. Door gebruikers te lanceren op een interstellaire reis, gebruikt het de onmetelijkheid van de ruimte en hemellichamen om de menselijke psyche te verkennen.
- RoleRol
- Interaction Designer & Unity DeveloperInteractieontwerper & Unity Developer
- TimelineTijdslijn
- 6 Weeks6 weken
- TeamTeam
- Aartee Shingan, Cristiana Stefanescu, Nathan Stuger
- YearJaar
- 2024